BanniΦre dΘcorative

Objets globaux


    Composition comp(name) Récupère une autre composition par son nom.

    Métrage footage(name) Récupère un élément de métrage par son nom.

    Composition thisComp Représente la composition contenant l'expression. Par exemple, vous pouvez débuter une expression par thisComp.layer(2).

    Calque, Lumière ou Camera thisLayer Représente le calque lui-même. thisLayer étant l'objet par défaut, son utilisation est optionnelle. Par exemple, vous pouvez débuter une expression par thisLayer.width ou width et obtenir le même résultat.

    Propriété thisProperty Représente la propriété contenant l'expression. Par exemple, si vous rédigez une expression sur la propriété Rotation, vous pouvez la commencer par thisProperty pour faire référence à la valeur de la propriété Rotation.

    Nombre time Représente l'instant de la composition (en secondes) auquel l'expression est évaluée.

    Nombre colorDepth Renvoie la valeur de codage des couleurs du projet : 8 ou 16 bits. Par exemple, l'élément colorDepth renvoie 16 si le projet utilise un codage 16 bpc.

    Nombre posterizeTime(framesPerSecond) {framesPerSecond est un nombre} Renvoie une valeur qui est ensuite utilisée comme cadence d'images pour le reste de l'expression. Cela vous permet de définir pour l'expression une cadence d'images inférieure à celle de la composition.

    Nombre ou Ensemble value Représente la valeur à l'instant courant de la propriété contenant l'expression. Par exemple, vous pouvez inclure value + 5 dans une expression.